在熱門多人合作動作這集游戲《絕地潛兵2》的銀河戰(zhàn)爭本周例行更新后,這款實(shí)時服務(wù)游戲的絕地解放核心玩法,所有玩家共同推動進(jìn)度,潛兵保衛(wèi)星球的更新“銀河戰(zhàn)爭”出現(xiàn)了嚴(yán)重錯誤,導(dǎo)致玩家的崩盤星球解放速度飆升。
在這款游戲中,瞬間玩家可以根據(jù)指令、星球或是銀河戰(zhàn)爭自己的興趣前往需要保衛(wèi)或是解放的星球,為所有玩家共同推動的絕地解放進(jìn)度貢獻(xiàn)自己的力量。然而,潛兵為了保證在玩家很多的更新情況下進(jìn)度不會過快的完成,游戲一直以來會有動態(tài)指標(biāo):在玩家人數(shù)多時,崩盤每次的瞬間游戲勝利所貢獻(xiàn)的進(jìn)度占比會比玩家總數(shù)少時更低。當(dāng)然,星球更高難度也擁有更高的銀河戰(zhàn)爭指出。
但這次更新后,仍有上萬名各個平臺的絕地潛兵在游戲中為剛剛公布的指令沖鋒陷陣的情況下,動態(tài)指標(biāo)卻沒有根據(jù)玩家人數(shù)進(jìn)行調(diào)整,導(dǎo)致所有玩家貢獻(xiàn)的進(jìn)度占比大幅提升,在很短的時間內(nèi),幾個目標(biāo)星球就被瞬間解放了。
在社交媒體上,開發(fā)商 Arrowhead 發(fā)布的帖子寫道:“雖然我們知道這很有意思,但我們也明白它破壞了銀荷戰(zhàn)爭機(jī)制本身。簡而言之,這損害了游戲體驗(yàn),并將在未來對該機(jī)制產(chǎn)生不利影響?!?/p>
不過覆水難收,官方確認(rèn)已經(jīng)完成的進(jìn)度無法回滾,而管理戰(zhàn)爭的幕后“Joel”也沒有辦法扭轉(zhuǎn)局面。開發(fā)團(tuán)隊(duì)寫道:“這是我們的錯誤,我們將對此負(fù)責(zé)。我們不會恢復(fù)由該 BUG 造成的任何損害,因此目前的重要指令依然是必定成功的?!?/p>
目前,玩家被要求在保衛(wèi)研發(fā)毒氣地雷的實(shí)驗(yàn)室與拯救“身體羸弱的青年”之間做出選擇,類似游戲剛推出時在反坦克地雷和拯救兒童之間做選擇。當(dāng)時社區(qū)選擇了拯救兒童,因此 Arrowhead 在現(xiàn)實(shí)中向兒童慈善進(jìn)行了捐款?,F(xiàn)在玩家已經(jīng)不用再做選擇,堪稱是“奇跡”。
而在錯誤被發(fā)現(xiàn)后,“銀河戰(zhàn)爭”中的所有進(jìn)度均已被暫停,玩家游戲勝利也暫時不會加速進(jìn)度。官方確認(rèn),團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始著手修復(fù)這個 BUG,但問題似乎很復(fù)雜,暫時沒有給出具體修復(fù)時間(大概率是下周更新時修復(fù));于此同時,玩家依然可以登陸游戲享受戰(zhàn)斗的樂趣。