充滿爆炸元素的圍攻問世沙盒游戲《圍攻》至今已問世十年,開發(fā)商Spiderling Studios以一次特別的已經(jīng)周年更新來慶祝這一時(shí)刻。這款中世紀(jì)風(fēng)格的年開建造與破壞沙盒游戲,玩家可以制造各種機(jī)械來完成任務(wù)或投身戰(zhàn)斗。發(fā)商發(fā)布從精心組裝出完美的特別造物,到用它摧毀眼前的更新一切,《圍攻》始終是進(jìn)行PC平臺上最令人滿足的游戲之一。而這次全新的慶祝全面更新,不僅滿載著讓玩家反復(fù)回歸的圍攻問世理由,還勾起了往昔的已經(jīng)回憶。
Spiderling Studios表示,年開在過去十年里,發(fā)商發(fā)布《圍攻》“從籍籍無名發(fā)展到如今,特別已然脫胎換骨”,更新并補(bǔ)充道,進(jìn)行圍繞這款沙盒游戲形成的“社區(qū)讓工作室倍感自豪”。工作室提到,2025年“對Spiderling Studios而言將是激動人心的一年”,《圍攻》及其他項(xiàng)目“都有未來規(guī)劃”。目前,工作室推出了這次十周年紀(jì)念更新。此次更新重點(diǎn)面向核心玩家群體,內(nèi)容包括“為戰(zhàn)役增添更多可重玩性,喚起一些懷舊情懷,以及提升游戲品質(zhì)”。
首先是一項(xiàng)非常實(shí)用的功能:如果所有物理交互產(chǎn)生的重載導(dǎo)致幀率下降,時(shí)間尺度滑塊將自動調(diào)整。本質(zhì)上,這意味著在特別混亂的時(shí)刻,時(shí)間會變慢,以確保游戲體驗(yàn)更加流暢。Spiderling Studios解釋說,“這種效果還有一個(gè)額外好處,即大型爆炸和碰撞將自動以慢動作呈現(xiàn)”,這樣你就能以極具電影感的方式觀看破壞場景。
第二座島嶼托爾布林德的最后一關(guān)已重新設(shè)計(jì)。Spiderling Studios稱,他們長期以來一直不滿意該關(guān)卡的設(shè)計(jì),因此將其改造成了“更酷炫、更刺激的內(nèi)容”。此外,現(xiàn)在每座島嶼的最終任務(wù)中,各自的統(tǒng)治者都會率領(lǐng)軍隊(duì)與你一同在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗。
十周年宣傳片:
關(guān)卡計(jì)分板、數(shù)據(jù)追蹤和等級系統(tǒng)也進(jìn)行了全面革新。你的通關(guān)數(shù)據(jù),包括所用時(shí)間、受到的傷害以及“方塊得分”都將被記錄下來,你還可以與全球其他玩家進(jìn)行比較。最后這項(xiàng)數(shù)據(jù)代表你在建造過程中使用的所有物體的總價(jià)值,并經(jīng)過加權(quán)處理,以確保更強(qiáng)大的工具得到相應(yīng)體現(xiàn)。這意味著你要盡量讓這個(gè)新評分越低越好。你仍然可以使用從創(chuàng)意工坊下載的機(jī)械來完成關(guān)卡,但這樣無法參與排行榜排名。
“經(jīng)典沙盒”是原沙盒模式經(jīng)過重新設(shè)計(jì)和調(diào)整規(guī)模后的版本。它采用了新的模型和紋理進(jìn)行了改造,并且經(jīng)過調(diào)整,“以更好地適配如今玩家更常用的大型機(jī)械”。此外,《圍攻》2015年搶先體驗(yàn)版發(fā)布時(shí)的首個(gè)測試版本現(xiàn)已可供游玩。如果你好奇自發(fā)布以來游戲取得了多大進(jìn)展,可以通過Steam庫中的“測試版”標(biāo)簽進(jìn)入體驗(yàn)。
本次十周年更新的收尾內(nèi)容包括引入Steam集換式卡牌,以及對成就系統(tǒng)的全面調(diào)整。Spiderling Studios稱,總共新增了25項(xiàng)成就,其中一些與《分裂之?!窋U(kuò)展內(nèi)容相關(guān),同時(shí)對“一些趣味性較低的成就”進(jìn)行了改進(jìn),并移除了一些不受歡迎的成就,比如專注于多人模式的成就。