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《黎明行者之血》總監(jiān):小團隊能做更多的事情

來源:琨玉秋霜網(wǎng)時間:2025-05-02 15:42:55

《黎明行者之血》總監(jiān):小團隊能做更多的事情

前CDPR開發(fā)者打造的黎明3A動作RPG《黎明行者之血》最近發(fā)布了首支預告片,獲得了大量關注。行者小團該作的血總監(jiān)做更游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz最近解釋了為什么離開CDPR,他們有一些“瘋狂的隊能多想法”,想要做更多。事情這位總監(jiān)繼續(xù)解釋說,黎明如果你想做一些特別的行者小團東西,那么小團隊能做更多的血總監(jiān)做更事情。

《黎明行者之血》總監(jiān):小團隊能做更多的隊能多<strong></strong>事情

在接受PCGamer采訪時,工作室創(chuàng)始人Konrad Tomaszkiewicz被問及開發(fā)人員為何離開取得巨大成功的事情CDPR。Tomaszkiewicz回答說,黎明他們有一些瘋狂的行者小團想法要實現(xiàn),他們想與一個規(guī)模較小的血總監(jiān)做更團隊合作。

總監(jiān)認為,隊能多在大工作室中與人合作和相互影響更難,事情而在小工作室中則更容易。他進一步表示,由于團隊規(guī)模較小,溝通更容易管理,每個人都可以談論自己的愿景,這使得更容易感受到創(chuàng)意之火并做一些特別的事情。

他說:“我覺得小團隊能夠做更多的事情,因為團隊內(nèi)部的溝通更好,更容易談論愿景。更容易感受到創(chuàng)意之火,也更容易做一些特別的事情。

Tomaszkiewicz的說法很有道理,因為小工作室可以更快地完成工作;然而,項目的規(guī)模也很重要。對于《巫師4》和《GTA6》等游戲,全員參與可能更好。

盡管如此,《黎明行者之血》仍有望成為一部相當不錯的作品。游戲玩法將于2025年夏季公開,屆時其發(fā)售日期很可能也會公布。