《流放之路2》近期更新引發(fā)的新賽強(qiáng)度削弱與玩家產(chǎn)生分歧。面對社區(qū)的季改差評,Grinding Gear Games承諾將通過加強(qiáng)、動(dòng)引隊(duì)承修復(fù)與平衡調(diào)整進(jìn)行補(bǔ)救。發(fā)差放之發(fā)團(tuán)
在與主播Zizaran的評流兩小時(shí)對談中,GGG核心成員Jonathan Rogers與Mark Roberts毫不避諱地承認(rèn)“確實(shí)存在明顯失誤”,認(rèn)錯(cuò)坦言部分改動(dòng)(如召喚物體系過度削弱)偏離了設(shè)計(jì)初衷。新賽
討論觸及多項(xiàng)痛點(diǎn):劇情節(jié)奏冗長、季改戰(zhàn)利品與貨幣掉落不足、動(dòng)引隊(duì)承過度依賴閃避與走位的發(fā)差放之發(fā)團(tuán)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。大量玩家反饋表明,評流社區(qū)并不買賬“類魂系”的認(rèn)錯(cuò)改動(dòng)方向,他們期待的新賽是原汁原味的ARPG體驗(yàn)。
“狩獵黎明”賽季更新未能達(dá)到玩家預(yù)期,季改Steam近期評價(jià)已轉(zhuǎn)為褒貶不一,動(dòng)引隊(duì)承主要爭議點(diǎn)在于:雖然更新帶來了女獵手職業(yè)與百余種新技能,但同時(shí)也大幅削弱了熱門流派,導(dǎo)致戰(zhàn)斗節(jié)奏拖沓、爽快感降低。終局內(nèi)容被批過于重復(fù)耗時(shí),對休閑玩家尤其不友好。
Grinding Gear Games正著手加強(qiáng)表現(xiàn)欠佳的內(nèi)容以實(shí)現(xiàn)平衡,包括優(yōu)化法師、女獵手、戰(zhàn)士與游俠的系列技能,并調(diào)整流血與混沌機(jī)制。
團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃新增名為“抑制者”的輔助技能——該技能可阻止充能消耗,并按充能類型提供4%技能傷害加成。但因技術(shù)問題,該技能將暫緩實(shí)裝。
其他已公布的調(diào)整包括:
· 工藝系統(tǒng)更新——?jiǎng)∏槟J奖囟ǖ袈涔そ呈?,新增符文及法?長杖符文支持
· 譫妄持續(xù)時(shí)間延長至原先2.5倍
· 終局稀有怪物可視化優(yōu)化——將始終顯示在小地圖上
· 刪減瑪特蘭水道地圖中的拉桿數(shù)量
開發(fā)組還表示正在重新評估怪物移動(dòng)速度,具體方案將于4月10日公布。針對此前儀式玩法漏洞,已有301名利用者遭封禁,但官方稱該漏洞未對經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)造成實(shí)質(zhì)影響。