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辻本良三:已經(jīng)盡力優(yōu)化了《怪物獵人:荒野》

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-02 07:18:44

辻本良三:已經(jīng)盡力優(yōu)化了《怪物獵人:荒野》

早在公測(cè)時(shí),辻本《怪物獵人:荒野》PC版就已暴露優(yōu)化問(wèn)題,良已力優(yōu)雖然Capcom官方承諾將在正式版游戲中改進(jìn)解決這些問(wèn)題,經(jīng)盡但實(shí)際上并沒(méi)有太大的化怪改觀,還是物獵壓垮了大多數(shù)PC玩家的電腦。

辻本良三:已經(jīng)盡力優(yōu)化了《怪物獵人:荒野》

然而,人荒最近網(wǎng)友找到了PlayStation官方發(fā)布的辻本對(duì)《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三訪談視頻。在視頻中,良已力優(yōu)三太子澄清說(shuō),經(jīng)盡卡普空已經(jīng)盡力對(duì)游戲進(jìn)行了盡可能多的化怪優(yōu)化。

他說(shuō):“致所有一直以來(lái)支持這個(gè)系列的物獵《怪物獵人》粉絲,以及那些即將踏入《怪物獵人》世界的人荒玩家,我們已經(jīng)盡力對(duì)游戲進(jìn)行了盡可能多的辻本優(yōu)化。所以敬請(qǐng)享受系列最新作品吧,良已力優(yōu)狩獵愉快!經(jīng)盡”

目前尚不清楚制作人是否暗示開(kāi)發(fā)人員在優(yōu)化《怪物獵人:荒野》方面已經(jīng)達(dá)到了極限。不過(guò),我們可能會(huì)在后續(xù)的更新中看到PC版的性能改進(jìn)。

無(wú)論如何,國(guó)外媒體Digital Foundry并不建議使用中端GPU游玩這款游戲,由于紋理差,充滿了鏡頭卡頓和幀數(shù)下降,導(dǎo)致看起來(lái)就像是PS3游戲。

玩家:我們需要更進(jìn)一步的優(yōu)化,仍然支持這款游戲。從PS2時(shí)代開(kāi)始就一直玩這個(gè)系列,希望能成功。

辻本良三:已經(jīng)盡力優(yōu)化了《怪物獵人:荒野》

辻本良三采訪視頻截圖:

辻本良三:已經(jīng)盡力優(yōu)化了《怪物獵人:荒野》

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