近日,任天任天堂宣布Switch 2 游戲《馬里奧賽車:世界》售價被證實高達(dá)80美元時,戲定全世界玩家們都為此感到震驚,價引就連那些接受了70美元定價的爭議之門總監(jiān)PS5玩家也反對這一新趨勢?,F(xiàn)在《博德之門3》的博德發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在推特上發(fā)文提醒開發(fā)者們,他們不需要根據(jù)Switch2的發(fā)行零售規(guī)范來定價自己的游戲。
他在推特上對美國任天堂總裁最近說任天堂將對產(chǎn)品價格采用“可變定價”策略做出了回應(yīng):“關(guān)于零售價格成為銷售主導(dǎo)因素的呼吁問題,關(guān)鍵在于開發(fā)者并不需要按照零售市場的靈活常規(guī)標(biāo)準(zhǔn)來定價。 我之前就說過:當(dāng)你無需受限于定價,任天而是戲定能專注于一個可以輕松對話的受眾群體時,這種感覺是價引非常自由的?!?/p>
不過現(xiàn)在,爭議之門總監(jiān)任天堂已經(jīng)明確表示,博德并非所有游戲的發(fā)行價格都會是 80 美元。但這一價格仍標(biāo)志著顯著上漲——此前不含DLC的呼吁基礎(chǔ)版游戲最高定價僅為70美元。分析師將這一提升歸因于美國關(guān)稅、市場混亂、普遍成本上升以及其他因素,其中一位直言不諱地說:“任天堂提高價格是因為他們覺得可以這樣做,并且人們會付錢?!?/p>
80 美元的游戲作為新的標(biāo)準(zhǔn)似乎是一個時間問題,而不是是否的問題,尤其是在生活成本持續(xù)以快速的速度增加的情況下。至于何時發(fā)生,這誰也無法預(yù)料,但新定價模式的成功或許會在很大程度上決定這一點。