近日,教團(tuán)集但拒絕Ready at Dawn聯(lián)合創(chuàng)始人Andrea Pessino接受了外媒MinnMax的商曾索尼采訪,他在采訪中透露稱他們?cè)蛩髂嵬其N(xiāo)過(guò)PS4獨(dú)占游戲《教團(tuán)1886》的想推續(xù)集,但遭到了拒絕,出續(xù)他認(rèn)為是教團(tuán)集但拒絕因?yàn)樵髟诎l(fā)售時(shí)反響不佳導(dǎo)致了這一點(diǎn)。
Andrea Pessino在采訪中說(shuō)道:“我認(rèn)為問(wèn)題不在于銷(xiāo)量,商曾索尼而在于評(píng)論家的想推評(píng)價(jià),就是出續(xù)這樣。索尼是教團(tuán)集但拒絕一個(gè)非常自豪的團(tuán)體,理所當(dāng)然,商曾索尼如果這款游戲是想推在70年代上映,我相信我們一定會(huì)推出續(xù)集。出續(xù)只要再多得幾分就好了。教團(tuán)集但拒絕”
《教團(tuán)1886》在2015年發(fā)售時(shí)只在M站上獲得了63的商曾索尼均分,這與該作在公司內(nèi)部的想推模擬評(píng)論中得分相差很大,而且2015年2月20日這個(gè)不可商議的發(fā)售日期意味著Ready at Dawn沒(méi)有足夠的時(shí)間讓游戲達(dá)到最佳狀態(tài)。
Andrea Pessino說(shuō)道:“我們還需要一年時(shí)間,這是現(xiàn)實(shí)。我們至少還需要一年時(shí)間,但我們沒(méi)有得到,所以我們就刪減、刪減、刪減……很多更微妙的敘事部分都丟失了,因?yàn)楹芏鄸|西都被砍掉了,原本應(yīng)該互動(dòng)的東西變成了電影?!?/p>
另外,Andrea Pessino還表示,如果索尼批準(zhǔn)開(kāi)發(fā)續(xù)集的話,2018年游戲?qū)⒛軠?zhǔn)備就緒,并且還能包含多人模式。
《教團(tuán):1886》游戲的主要缺陷之一是其過(guò)于電影化,以至于游戲玩法感覺(jué)更像是事后才添加上去的,考慮到Andrea Pessino透露的信息,這似乎并不是他們最初的設(shè)想,索尼并沒(méi)有給予他們足夠的時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)完整的想法。
在制作完《教團(tuán)1886》之后,Ready at Dawn轉(zhuǎn)向了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,后來(lái)被Oculus Studios收購(gòu),最終在2024年這家工作室宣布結(jié)束業(yè)務(wù)徹底關(guān)閉。