《天國:拯救2》擁有許多優(yōu)點,天國優(yōu)化良好的拯救PC版本就是其中之一。在開發(fā)商經(jīng)常推出不完整PC版的商優(yōu)時代,這款RPG在所有平臺上都提供了令人驚嘆的化游視覺效果和性能。
戰(zhàn)馬工作室注重嚴(yán)格的測試和優(yōu)化,這可能就是不依《天國:拯救2》PC版如此精致的重要原因。在接受媒體采訪時,天國戰(zhàn)馬工作室告訴外媒tech4gamers,拯救游戲的商優(yōu)優(yōu)化應(yīng)該始終處于最前沿。
最近外媒tech4gamers與戰(zhàn)馬工作室公關(guān)經(jīng)理Tobias Stolz-Zwilling討論了目前流行的化游放大技術(shù),比如DLSS,戲首FSR等。不依當(dāng)被問及對開發(fā)人員可能因為這些技術(shù)而忽略對各種硬件配置的天國優(yōu)化的看法時,Tobias Stolz-Zwilling表示,拯救戰(zhàn)馬工作室有不同的商優(yōu)心態(tài),但仍對未來持開放態(tài)度。
Tobias Stolz-Zwilling表示戰(zhàn)馬工作室愿意接受和使用這些技術(shù),但也認(rèn)為這不應(yīng)該以犧牲優(yōu)化為代價。他說:“我們認(rèn)為,比起依賴其他系統(tǒng),我們優(yōu)化游戲是一個更好的方案?!?/p>
此外,他還強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)馬工作室仍然在致力于《天國:拯救2》的修復(fù)工作,盡全力盡可能提升游戲體驗。
《天國:拯救2》的成功清楚地表明其他開發(fā)商也應(yīng)該效仿他們的做法。雖然如今許多人已經(jīng)使用DLSS和FSR作為默認(rèn)的優(yōu)化替代方案,但專注于優(yōu)化的團(tuán)隊通常會在PC和主機(jī)上取得最大的成功。