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《戰(zhàn)地》新作多人匹配不會過于依賴玩家水平

來源:琨玉秋霜網(wǎng)時間:2025-05-02 17:35:48

《戰(zhàn)地》新作多人匹配不會過于依賴玩家水平

DICE正努力將之前作品中那些成功元素融入《戰(zhàn)地》新作中,戰(zhàn)地最近的新作一次泄露曾提到,新《戰(zhàn)地》可能會側重于基于水平的多人匹配,這遭到了粉絲的匹配猛烈批評。然而,過于開發(fā)者保證不會出現(xiàn)這種情況。依賴

《戰(zhàn)地》新作多人匹配不會過于依賴玩家水平

游戲首席制作人David Sirland對此進行了回應。水平

他說:“匹配系統(tǒng)確實會考慮玩家的戰(zhàn)地水平因素,而且確實會用到,新作但玩家的多人延遲和游戲時間才是首要考慮因素。在一款64人游戲中,匹配我們希望生成一個盡快啟動的過于服務器,因此在服務器排序方面,依賴水平因素可以忽略不計。水平”

他表示,戰(zhàn)地雖然游戲確實考慮了玩家的技能水平,但ping值和游戲時間才是主要考慮因素。他們希望服務器在64名玩家出現(xiàn)后立即啟動,因此技能水平并不是重點。

Sirland也為基于玩家技能水平的匹配機制辯護,表示這本身并非壞事,但過于嚴格的實施會導致問題。利用技能將水平相近的玩家匹配在一起,對于打造平衡的團隊至關重要。