由Saber Interactive制作、戰(zhàn)錘致歉作變Focus負責發(fā)行的星戲第三人稱動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》于去年推出后,受到玩家的際戰(zhàn)將本一致好評。
而隨著游戲的士開時服不斷更新,開發(fā)商也為本作添加了新的發(fā)商裝飾物品,只不過隨著新的打算解鎖方式的推出,讓一些玩家產(chǎn)生了不滿,成實官方將其稱之為“收到的戰(zhàn)錘致歉作變反饋并不熱烈”。
近日在Saber和Focus的星戲聯(lián)合聲明中,官方對玩家的際戰(zhàn)將本擔憂做出了回應(yīng),表示并不打算將《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》變成實時服務(wù)游戲。士開時服
聯(lián)合聲明中提到:“我們看到你們中的發(fā)商許多人提到了活動產(chǎn)生的FOMO(Fear of Missing Out,指一些玩家擔心錯過限時提供的打算裝飾物品)。請放心,成實我們并不想將《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》變成一款完整的戰(zhàn)錘致歉作變實時服務(wù)游戲,通過活動獲得的物品將在之后提供給所有玩家。”
“我們希望社區(qū)活動成為一種提前解鎖物品的方式,供最忠實的玩家使用,而不是成為每個人沮喪和壓力的根源。然而,這意味著我們必須提供流暢的解鎖體驗,但目前情況并非如此。我們對由此帶來的麻煩深表歉意,目前正在努力簡化解鎖這些物品的流程,讓體驗更輕松?!?/p>