《流放之路》開(kāi)發(fā)商GGG向初代游戲的無(wú)法粉絲道歉,原因是兼顧初代游戲的更新被推遲,需要等《流放之路2》的兩款流放關(guān)鍵更新上線才能推出。
GGG曾向粉絲承諾,游戲游戲他們將繼續(xù)更新已運(yùn)營(yíng)超過(guò)10年的總監(jiān)《流放之路1》,將貫穿《流放之路2》的向代搶先體驗(yàn)以及正式上線之后。
然而,粉絲《流放之路1》的道歉3.26更新,原計(jì)劃在《流放之路2》發(fā)售前,無(wú)法即去年十月底上線,兼顧但隨后推遲到今年二月中旬,兩款流放但現(xiàn)在再次延后,游戲游戲原因是總監(jiān)所有人都集中精力解決《流放之路2》的問(wèn)題?!读鞣胖?》的向代最后一次聯(lián)賽更新是2024年7月的Kalguur定居者。
在一段視頻中,粉絲《流放之路2》游戲總監(jiān)兼GGG聯(lián)合創(chuàng)始人Jonathan Rogers解釋說(shuō),工作室將《流放之路1》的團(tuán)隊(duì)調(diào)來(lái)幫助完善《流放之路2》的終局內(nèi)容,以趕在12月發(fā)售之前完成,他們認(rèn)為之后可以返回來(lái)準(zhǔn)備3.26版本的上線。
事實(shí)證明這是不可能的,因?yàn)椤读鞣胖?》存在大量問(wèn)題。
Rogers承認(rèn):“我們是在自欺欺人?!薄读鞣胖?》不僅自己推遲了幾周發(fā)售,還存在崩潰和平衡性問(wèn)題,需要立即解決。
Rogers說(shuō):“當(dāng)《流放之路2》火燒眉眉的時(shí)候,我怎么能讓一些最有經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)人員離開(kāi)去開(kāi)發(fā)《流放之路1》呢?”
結(jié)果是,《流放之路1》的團(tuán)隊(duì)仍在開(kāi)發(fā)《流放之路2》,并將持續(xù)工作直到《流放之路2》的0.2.0版本發(fā)布,并且可能還會(huì)持續(xù)幾周。《流放之路2》目前版本為0.1.1。
Rogers補(bǔ)充道:“不幸的是,我現(xiàn)在無(wú)法給出一個(gè)確切的日期,我真的很抱歉事情發(fā)展成這樣。老實(shí)說(shuō),我應(yīng)該預(yù)料到將《流放之路1》的團(tuán)隊(duì)調(diào)走會(huì)導(dǎo)致這樣的結(jié)果,我可能應(yīng)該抵制這樣做。但在每個(gè)階段,我都一直想著,我們還有時(shí)間,我們還有時(shí)間。然后我們就沒(méi)有時(shí)間了。
關(guān)于如何同時(shí)運(yùn)營(yíng)兩款游戲,我們還有很多東西要學(xué)習(xí)。我們太自信了。我們?nèi)匀恍枰宄绾螛?gòu)建我們的工作室,才能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。但我們確實(shí)有一個(gè)關(guān)于3.26版本想要做什么的可靠計(jì)劃?!?/p>