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生軟創(chuàng)始人贊《龍騰世紀4》 稱游戲失敗是因為粉絲期待過高

來源:琨玉秋霜網(wǎng)時間:2025-05-02 09:40:09

生軟創(chuàng)始人贊《龍騰世紀4》 稱游戲失敗是因為粉絲期待過高

《龍騰世紀4:影障守護者》于去年發(fā)售后,生軟世紀絲期被玩家迅速遺忘,創(chuàng)始稱游因為這款游戲讓他們大失所望。人贊之后EA承認該作沒有達到預期,龍騰而BioWare也被裁員。戲失

生軟創(chuàng)始人贊《龍騰世紀4》 稱游戲失敗是敗因因為粉絲期待過高

近日BioWare創(chuàng)始人格雷格?扎斯齊克( Greg Zeschuk)在博客節(jié)目中,談到現(xiàn)代粉絲的為粉期望和開發(fā)商面臨的壓力。他還談到粉絲們等待某款游戲多年,待過往往會產(chǎn)生不切實際的生軟世紀絲期期望。

扎斯齊克最近游玩了《龍騰世紀4》,創(chuàng)始稱游并從中獲得了很多樂趣。人贊他表示這款RPG游戲居然失敗了,龍騰真令人沮喪。戲失因為游戲里許多方面都值得稱贊。敗因

生軟創(chuàng)始人贊《龍騰世紀4》 稱游戲失敗是為粉因為粉絲期待過高

扎斯齊克認為如今粉絲們的期望過高,這使得許多開發(fā)商在現(xiàn)代AAA行業(yè)中生存變得艱難起來。盡管許多人不認可他的觀點,但他堅持認為《龍騰世紀4》失敗就是因為粉絲們期待太高了,不給BioWare機會。

與扎斯齊克一樣,拉瑞安開發(fā)者也認為《龍騰世紀4》令人印象深刻。而育碧CEO伊夫?吉勒莫特也指出玩家期待值過高,僅憑高質(zhì)量游戲已無法滿足他們需求,而這也導致游戲銷量不佳。