由漫威正版授權,漫威網易游戲開發(fā)運營的爭鋒多平臺第三人稱射擊游戲《漫威爭鋒》,自2024年12月6日正式上線以來,玩家望先已經過去了一個多月(6周)的留存率遠時間。
近日據外媒“TheGamer”的鋒絕報道,《漫威爭鋒》相比于同類型的地潛《守望先鋒2》、《絕地潛兵2》、游戲以及發(fā)售時間接近的漫威在線服務型游戲相比,玩家留存率遙遙領先。爭鋒
“TheGamer”通過調研第三方統計網站“SteamDB”發(fā)現,玩家望先在游戲發(fā)售的留存率遠第一周《漫威爭鋒》平均有331225名玩家在線,而在發(fā)售6周后,超守游戲還有著平均320892名玩家在線,鋒絕這意味著一個多月的地潛時間內僅流失了3%的玩家人數,這在Steam平臺上是一項了不起的成就。
而對比類型最接近的“前輩”《守望先鋒2》,上線Steam平臺后平均有著38239名玩家,6周后更是減少到了評價17859名玩家,玩家流失了53%。而暴雪出品的《暗黑破壞神4》在Steam平臺也有著相似的遭遇,同樣在發(fā)售6周后流失了53%的玩家(不排除主力玩家都在戰(zhàn)網平臺的可能性,因此Steam平臺玩家數顯得流失嚴重)。
此外同樣以6周為區(qū)間,《絕地潛兵2》(流失34%)、《流放之路2》(流失39%)和《幻獸帕魯》(流失87%)這些熱門游戲的留存率完全無法和《漫威爭鋒》進行比較。另外在《漫威爭鋒》發(fā)售前一天推出的《三角洲行動》,玩家流失率為12%(首發(fā)75366人,6周后66580人),雖然不及《漫威爭鋒》堅挺,但也是遠超其他游戲作品。